宇宙探査– tag –
-
宇宙探査
なぜ宇宙探査では通信遅延を測って時刻と運用を管理するのか?
深宇宙では通信遅延を消せないため、片道光時間・往復光時間を測り、探査機時刻と地球受信時刻を分け、航法・コマンド計画・自律制御・データ保存へ組み込みます。レンジング、DTN、MMXを例に仕組みを解説します。 -
宇宙探査
なぜ火星探査は、観測目的や着陸地点によって探査機の方式が変わるのか?
火星探査は、観測目的や着陸地点によって周回機・固定着陸機・ローバー・航空機を使い分けます。地形、標高、日照、季節、電源、通信まで含めて違いを解説します。 -
宇宙探査
なぜ重力アシストでは惑星の重力と公転運動で探査機の速度と向きを変えられるのか?
重力アシストでは、惑星の重力で探査機の速度ベクトルを曲げ、惑星自身の公転運動とのエネルギー交換によって太陽に対する速度・方向・軌道を変えます。はやぶさ2、Bプレーン、加速・減速の仕組みを解説します。 -
宇宙探査
なぜロケットの光や噴煙は、打ち上げ時刻や空の条件で違って見えるのか?
ロケットの光や噴煙は、打ち上げ時刻、高度、太陽との位置関係、大気圧、風、観測地点によって大きく見え方が変わります。夕暮れのトワイライト現象や高高度で噴煙が広がる理由を解説します。 -
宇宙探査
なぜ宇宙探査のサンプルリターンでは、試料を採って密封し専用カプセルで地球へ戻すのか?
宇宙探査のサンプルリターンは、試料の採取、密封・保護、地球帰還、再突入、回収・キュレーションを連続させて成立します。はやぶさ2とOSIRIS-RExを例に仕組みを解説します。 -
宇宙探査
なぜ探査機の明るさは、距離・太陽光・姿勢によって変わって見えるのか?
宇宙探査機は、距離、太陽との位置関係、機体姿勢、反射面、地球影、観測時の大気やカメラ設定によって明るさや光跡が変わって見えます。見え方が変化する理由を解説します。 -
宇宙探査
なぜ宇宙探査にはロケットが必要なのか?
宇宙探査には、探査機を大気圏外へ運び、地球周回や惑星間飛行に必要な速度と方向を与えるロケットが必要です。多段化、上段による軌道投入、フェアリング、探査機分離まで役割の違いを解説します。 -
宇宙探査
なぜ宇宙探査の生命探査は、環境と複数の生命兆候を重ねて判断するのか?
宇宙の生命探査は、生命を一つのセンサーで判定するのではありません。居住可能性、有機物、鉱物、微細構造、同位体など複数の生命兆候を重ねて判断する仕組みを解説します。 -
宇宙探査
なぜ宇宙探査の着陸映像は、太陽の位置や砂じん・カメラ条件で違って見えるのか?
宇宙探査の着陸映像は、太陽高度、大気、ロケット噴流、砂じん、カメラの向きや露出によって大きく違って見えます。月・火星の着陸画像を例に、影や視界が変わる理由を解説します。 -
宇宙探査
なぜ宇宙探査には探査機が必要なのか?
宇宙探査には、目的地まで航法し、姿勢・電源・熱・通信を管理しながら科学観測を行う探査機が必要です。フライバイ、周回、着陸、ローバー、サンプルリターンと、探査機が宇宙で果たす役割を解説します。
